SoundCraft frente a Pro Tools
SoundCraft no es de Avid ni de Adobe, y su equivalente no es Adobe Audition: el propio proyecto se mide contra Avid Pro Tools Ultimate (versión 2026.4.1). Es un programa libre de grabación, edición y mezcla de audio, escrito en Rust, con vista de edición y de mezcla, MIDI, automatización y plugins. La pregunta útil es si hoy te sirve para grabar, mezclar y entregar, y qué le falta para serlo. Está en pre-alpha.

La respuesta corta
Si quieres editar y mezclar audio en un entorno parecido a Pro Tools sin pagar, probar sus herramientas o montar una canción o un podcast de prueba con copias de tu material, merece una prueba. Si grabas con interfaz de varios canales y baja latencia, usas controladores MIDI, intercambias sesiones con estudios o necesitas plugins de terceros en Mac, sigue con Pro Tools. El proyecto lo clasifica como pre-alpha y enumera tres bloqueos de grabación y de intercambio.
SoundCraft frente a Pro Tools en cifras
Tabla comparativa
| Aspecto | SoundCraft | Pro Tools |
|---|---|---|
| Precio | Gratis | De pago, por suscripción o licencia |
| Código | Abierto (MIT o Apache-2.0) | Cerrado |
| Estado | Pre-alpha, según su hoja de ruta | Producto maduro |
| Sistemas | Windows, macOS, Linux y navegador, con poca prueba fuera de macOS | Windows y macOS |
| Menús | 482 de 512 elementos de Pro Tools (94,1 %), medido | Referencia |
| Funciones | Cerca de un 70 %, estimado | Referencia |
| Grabación | Elige dispositivo, frecuencia y búfer; sin enrutado de canales ni camino de baja latencia | Completo |
| MIDI | Editor de piano roll, sintetizadores incluidos e importación y exportación de archivos MIDI; sin entrada ni salida de dispositivos MIDI | Completo |
| Plugins | CLAP, VST3 y Audio Units. En macOS la versión firmada bloquea VST3 de terceros | AAX y ecosistema amplio |
| Sesiones | Formato propio .scraft; no abre .ptx ni AAF u OMF | Nativo |
| Entrega | Sin Dolby Atmos, ADM BWF ni MPEG-H; sin exportar a MP3, AAC ni Ogg | Amplia |
| Control y sincronía | Sin superficies de control ni sincronía externa (MTC, LTC) | Sí |
| Vídeo | Sin decodificación de HEVC ni DNx ni exportación de vídeo | Sí |
| Idiomas | Solo inglés, sin catálogo de cadenas | Varios |
| Automatización | Línea de comandos, MCP y canal de control JSON | Scripting |
La columna de SoundCraft sale del README y de los documentos ROADMAP, gaps y target-app-parity de su repositorio oficial, revisados el 13 de octubre de 2026. Describen la rama principal, que puede ir por delante del instalador. La columna de Pro Tools recoge solo lo que el proyecto toma como referencia.
Lo que sí ofrece
Una estación de audio con vista de edición y vista de mezcla: pistas, formas de onda, mezclador con inserciones, envíos, paneo y medidores, automatización en Write, Touch y Latch, marcadores, editor MIDI con piano roll y editor de partituras con exportación a MusicXML. Alberga plugins CLAP, VST3 y Audio Units con sus propios editores. Se puede mover desde la terminal o desde un agente de IA.

Lo que le falta
Grabar con una interfaz de audio. Es uno de los tres bloqueos del proyecto: no hay enrutado de canales ni camino dúplex de baja latencia. El soporte ASIO existe solo como opción al compilar. Los orígenes se descodifican enteros en memoria y se graba en memoria, así que sesiones largas pesan.
MIDI de verdad. Hay editor y sintetizadores, pero no entrada ni salida desde un teclado o un controlador físico, otro de los bloqueos.
Intercambiar sesiones. No lee ni escribe .ptx, AAF ni OMF. Para pasar un proyecto a un estudio que use Pro Tools hay que exportar pistas sueltas.
Medir contra Pro Tools. Nadie ha comparado todavía los resultados con pruebas de nulos, curvas de fundido o respuestas de plugins. El catálogo de plugins incluidos es corto y sin verificar, y la versión firmada de macOS bloquea plugins VST3 de terceros.
Entrega y sonido espacial. Sin Dolby Atmos, ADM BWF ni MPEG-H. Falta exportar a formatos comprimidos como MP3 o AAC.
Idiomas, superficies y nube. La interfaz es solo en inglés, no hay superficies de control (HUI, MCU, EUCON) ni servicios en la nube de Avid, y el proyecto reconoce que la sensación de uso (medidores, ventanas de plugins, atajos) es todavía genérica.
Cuándo elegir cada uno
SoundCraft si quieres editar audio y MIDI sin suscripción, probar un entorno parecido a Pro Tools o montar maquetas y podcasts de prueba trabajando con copias.
Pro Tools si grabas con interfaces de varios canales, tocas un teclado MIDI, intercambias sesiones .ptx o AAF, usas plugins AAX, entregas en Atmos o trabajas con vídeo.
También pueden convivir: SoundCraft para probar ideas con copias de tus pistas y Pro Tools para lo que se entrega.
Cómo probarlo sin riesgo
Abre la canción de demostración que trae el programa, mueve faders y automatiza un par de parámetros. Después importa pistas tuyas y exporta una mezcla en WAV para escucharla en otro sitio. Descarga el programa solo desde la fuente oficial y trabaja siempre con copias de tus archivos.
Sobre estas cifras
Las cifras de "listo para trabajo real" son estimaciones que hace el propio proyecto sobre su avance, no medidas independientes. El proyecto calcula que SoundCraft está en torno a un 40 % de listo para trabajo real frente a Pro Tools completo, un 36 % para quien graba y mezcla de forma profesional y un 57 % para quien edita una canción o un podcast con ajustes por defecto. Nosotros no hemos probado el programa, así que lo que ves aquí es lo que publica el proyecto, contrastado con su documentación. Para el contexto de la suite, lee qué es ArtCraft y quién hay detrás.